ЕСЛИ ПОЯВЯТСЯ ВОПРОСЫ
МЫ НА СВЯЗИ
+7 (800) 302-31-01
Бесплатно по России
+7 (812) 409-92-24
Для звонков из СПб
+7 (905) 275-13-77
Для мессенджеров
info@dokalab.ru
Почта для писем)
Кнопки-кубы
Пульты для голосования
Табло для ведения счета
Брейн-система OCTOBUZZYБесплатно по России
Для звонков из СПб
Для мессенджеров
Почта для писем)
Все мы помним телевизионную передачу «Угадай мелодию» и ее ведущего Валдиса Пельша. Игра в свое время производила настоящий фурор. Было интересно наблюдать не только за действиями участников, но и пытаться их опередить, ответив быстрее.
Как и многие другие успешные проекты, “Угадай мелодию” – адаптация популярного американского шоу “Name That Tune“. Трудно представить, но первая игра состоялась в 1952 году! Это был радиоэфир, трансляцию которого осуществляла компания “NBC”. Через год появилась телевизионная версия. Участникам, как и в современном варианте, необходимо было отгадать мелодию, сыгранную оркестром в студии, но чтобы опередить оппонентов, им нужно было позвонить в колокол, находившийся в 25 футах! Многолетняя история, право адаптации передачи в большом количестве стран и отличная концепция позволили “Name That Tune” стать одним из самых успешных проектов за все время!

В игре принимали участие три участника. В первом раунде на табло выводились четыре раздела музыки и четыре мелодии разного номинала. Игроки выбирали нужную
категорию, затем выбирали мелодию и слушали ее без слов, пытаясь угадать название песни.
Во втором раунде игрокам нужно было выбирать только раздел, после чего сразу начинала играть мелодия. Чем дольше она играла, тем больше очков могли заработать участники. Участник, набравший наименьшее количество очков, выбывал.
В третьем раунде ведущий сначала давал подсказку для мелодии, после чего начинались своеобразные торги. Игроки заявляли друг другу, с какого количества нот они смогут отгадать мелодию, от большего к меньшему. Если участник после победы в торгах отгадывал мелодию — получал один балл, если ошибался — балл получал соперник. Набравший три балла игрок выходил в суперигру, где пытался угадать семь мелодий за тридцать секунд.
Этот сценарий выглядел на экране динамично и был интересен зрителю. Но стоит ли внедрять именно этот формат игры в ваше мероприятие? Мы считаем, что не стоит, потому что сценарий разрабатывался специально для эфира. Чтобы внедрить точно такую же игру в мероприятие с большим количеством гостей, сидящих за столами ресторана, необходимо вносить изменения в сам сценарий.
Еще нет аккаунта?
Создать аккаунт