8 800 302-31-01Бесплатно по России8 812 409-92-24Санкт-Петербургinfo@dokalab.ru
← Руководства по CUBE

ЖУРНАЛ DOKALAB · ПРАКТИКА

DOKA или CUBE: что выбрать для вашей игры

Сравнение кнопок DOKA и светящихся кубов CUBE: формат игры, размещение, автономная версия и PRO.

Кнопки-кубы DOKA CUBE
Предметная фотография DOKA CUBE

Начните с формата, а не внешнего вида

DOKA и CUBE подходят для командного брейн-ринга: одна команда получает одну кнопку, а система помогает определить первое нажатие. Разница начинается с того, как оборудование участвует в вашей игре. DOKA — круглая кнопка для стола. CUBE — светящийся куб, который становится заметным элементом площадки.

Посчитайте команды, оцените столы и решите, что должны видеть зрители. Для одного события можно сначала рассмотреть аренду, а для регулярных игр — собственный комплект.

Круглая командная кнопка DOKA с большой кнопкой нажатия и кнопками вариантов ответа
Кнопка DOKA для командного стола.Большая кнопка — для первого нажатия. Четыре маленькие кнопки — для выбора варианта ответа.

Когда выбирать кнопки DOKA

Если команды играют за столами, а главным остаётся обсуждение вопроса, начните с DOKA. Большая кнопка служит для первого нажатия; четыре небольшие кнопки — для режима с вариантами ответа.

Кнопку нужно поставить так, чтобы до неё было удобно дотянуться. Учитывайте место для участников и напитков: устройство не должно оказываться на краю стола или под вещами.

Когда выбирать светящиеся кубы

CUBE подходит, когда оборудование должно быть заметно участникам и зрителям. Светящийся корпус дополняет сценическую подачу: куб не только принимает нажатие, но и визуально обозначает состояние игры.

Доступны размеры 15 × 15 × 15 и 20 × 20 × 20 см. Меньший куб занимает меньше места; больший заметнее, но требует соответствующей поверхности. Оцените размеры на вашем столе до заказа. У CUBE не следует ожидать четырёх кнопок вариантов ответа, как у круглой DOKA.

Автономная версия или PRO

В обеих линейках есть автономная игра и PRO. Автономный пульт принимает сигналы и показывает первую команду; компьютер для такого режима не нужен.

Для Doka Studio нужны USB-ресивер и ПК. Ведущий управляет с компьютера или пульта для ресивера. Автономный пульт в этом режиме не участвует. Вопросы, таймер и результаты можно показывать на общем экране. Компьютер, экран и условия подписки учитывайте при выборе комплекта.

Что подготовить для выбора

Сообщите число команд, размеры столов, город и дату, а также нужен ли экран с вопросами. Если система уже есть, назовите её модель: кнопки и кубы можно докупать, а переход на PRO согласовать отдельно.

Сравните комплекты DOKA и стоимость CUBE при одинаковом количестве команд. Цена важна вместе с тем, как оборудование вписывается в площадку и работу ведущего.

ПозвонитьОставить заявку