8 800 302-31-01Бесплатно по России8 812 409-92-24Санкт-Петербургinfo@dokalab.ru

ЖУРНАЛ DOKALAB · ПРАКТИКА

Как выбрать оборудование для квиза и брейн-ринга

Пять вопросов, которые помогут найти вашу систему. От числа команд до игры на большом экране.

Сразу к карте выбора
Иллюстрация: коробка с ячейками, в них кнопка DOKA, куб CUBE, пульт Vote и табло

Начните не с модели, а с того, что должны делать люди: обсуждать ответ командой, голосовать каждый за себя или видеть общий счёт. Так выбор оборудования становится проще.

1. Отвечает команда или каждый участник?

Для брейн-ринга и командного квиза обычно достаточно одной кнопки на команду. Система фиксирует первое нажатие, а ответ произносит представитель команды. Для этого подходят DOKA и кнопки-кубы CUBE.

Если важен индивидуальный ответ каждого человека — например, в опросе или тесте — посмотрите на пульты DOKA Vote. Не подменяйте подсчёт голосов соревнованием на скорость: это разные задачи.

Комплект пультов DOKA Vote
Когда важно услышать каждого.Для индивидуальных ответов участники получают личные пульты Vote.

2. Нужен ли большой экран?

Для игры, в которой ведущий читает вопросы и управляет раундами с пульта, выбирайте автономную систему. Она не требует компьютера. Если хотите выводить вопросы, таймер и таблицу лидеров, рассмотрите PRO с Doka Studio.

DOKA PRO включает USB-ресивер и дополнительный пульт для работы с ПК. Программа работает под Windows 10 или 11. Компьютер и экран нужно предусмотреть отдельно. Программа брейн-ринга на общем экране: посмотрите возможности и требования Doka Studio.

3. Какая у вас площадка?

Для небольшого помещения важны компактность и простота. OCTOBUZZY рассчитана на восемь команд и связь до 8 м. Для большого зала это существенное ограничение — сначала оцените расстановку.

У автономной DOKA дальность до 50 м, у PRO с USB-ресивером — до 100 м. Проверяйте связь из реальных мест команд. Стены, расположение оборудования и особенности площадки могут влиять на работу.

CUBE выбирают, когда кнопка должна быть заметной частью сцены. Есть два размера кубов: 15 и 20 см. Сравните версии DOKA CUBE и оцените, как они впишутся в расстановку.

4. Нужно ли отдельное табло?

DOKA Score показывает счёт на беспроводных табло. Табло работает автономно с пульта ведущего и поддерживается программой Doka Studio. Если вам нужен счёт на общем компьютерном экране, сначала изучите возможности программы, чтобы не покупать лишнее.

ОТ ЗАДАЧИ К ОБОРУДОВАНИЮ

Ваша игра — ваша система.

Для восьми команд в небольшом помещении можно купить OCTOBUZZY. Учитывайте дальность связи до 8 м.

5. Покупка или аренда?

Для одного события начните с аренды: оцените число команд, срок и необходимость техника. Для регулярных игр сравните покупку комплекта с планируемой частотой использования. Универсального порога окупаемости нет — он зависит от конфигурации и условий каждого мероприятия.

Оборудование DokaLab изготавливается под заказ за 40–50 календарных дней; доставку рассчитывают отдельно. Если мероприятие уже близко, сначала уточните наличие арендного комплекта на вашу дату.

Как пользоваться брейн-системой

Первые шаги одинаковы для любой игры. Поставьте по одной кнопке на команду так, чтобы участникам было удобно до неё дотянуться. В автономной DOKA кнопки передают сигнал прямо на пульт ведущего: отдельный ресивер и компьютер не нужны. В DOKA PRO сигнал идёт по цепочке «кнопки → USB-ресивер → ПК», а игрой управляют с компьютера или с пульта для ресивера.

До начала игры проведите пробные нажатия с мест команд. Пошаговые инструкции для DOKA, CUBE, Vote, Score и OCTOBUZZY — в инструкциях к оборудованию.

Что сообщить для подбора комплекта

Подготовьте четыре вещи: число команд или участников, город и дату, описание площадки, нужен ли экран с вопросами. Этого достаточно, чтобы начать предметный разговор. Далее можно уточнить пульты, кейсы и сопровождение.

Рассчитать беспроводную брейн-систему DOKA или PRO или посмотреть стоимость аренды. Итоговый состав согласуйте до оформления.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

Похожие материалы

ПозвонитьОставить заявку